Illustration og billede, der viser menuen i våbenproducenten GAIM's VR-system til træning af skytter.

VR-systemerne kan tilpasses til at simulere forskellige situationer. Her ses tilpasningsmenuen fra danske Kanda og et eksempel på gevær og VR-briller fra svenske GAIM.

Af Oliver Nordahl Johansen, FMI KOM

 

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse (FMI) har anskaffet Virtual Reality (VR) systemer fra henholdsvis svenske GAIM og danske Kanda. De to simulationssystemer udleveres til henholdsvis Hæren og Hjemmeværnet, som skal teste systemerne i forskellige scenarier. Hæren tester først og fremmest simulering af nedkæmpning af droner med en shotgun Benelli M4 og gevær M/25. Hjemmeværnet skal afprøve, om man med VR-systemet kan træne så realistisk, at man kan forberede en ny og utrænet skytte til skydebanen, ligesom det skal testes, om systemet kan vedligeholde den rutinerede skyttes færdigheder på skydebanen.

 

Med de nye VR-headset og simulationsvåben vil soldaten kunne øve forskellige virkelighedsnære situationer, som kan være både dyre og svære at genskabe på sikker vis med en fysisk øvelse. Systemerne skal ikke erstatte de fysiske scenarier, men være et supplement, der skal forberede soldaten bedst muligt til skarpskydning.

 

Udlevering påbegyndt

Martin Elliot Jensen, næstkommanderende i simulationssektion i FMI, er en af dem, der har været med til at sætte gang i anskaffelsen af systemerne. Han fortæller, at VR-systemerne så småt er begyndt at blive leveret ude på kasernerne og skulle være klar til test fra marts.

 

”Vi forsøger hele tiden at afsøge mulighederne med den nye teknologi. Der kommer til at være tryk på vores træningsanlæg, så her undersøger vi, om ny teknologi kan være et godt supplement til fysisk træning og undervisning, og om systemet kan hjælpe med at opretholde eller højne træningsniveauet for vores tropper,” siger Martin.

 

Testforløbet er planlagt til at slutte til sommer, hvorefter der skal tages stilling til, om der skal indkøbes yderligere systemer.